Bem-vindo ao Jogo Roda da Sorte

from tkinter import *
import random
root = Tk()
root.geometry("700x300")
root.resizable(0, 0)
root.config(bg="#103030")
root.title("Roda da Sorte")
codigos_validos = ["1111", "2222", "3333", "4444", "5555"]
def voltar_login():
for widget in root.winfo_children():
widget.destroy()
criar_tela_login()
def verificar_codigo():
codigo_digitado = entrada_codigo.get()

if codigo_digitado in codigos_validos:
codigos_validos.remove(codigo_digitado) # elimina código
frame_login.destroy()
mostrar_jogo()
else:
msg_erro.config(
text="Código inválido ou já usado! ",
fg="red"
)


def criar_tela_login():
global entrada_codigo, msg_erro, frame_login

frame_login = Frame(root, bg="#103030")
frame_login.place(relx=0, rely=0, relwidth=1, relheight=1)

Label(frame_login, text="Digite o código para entrar:",
bg="#103030", fg="white", font=("Arial", 20, "bold")).pack(pady=20)

entrada_codigo = Entry(frame_login, font=("Arial", 18), show="*")
entrada_codigo.pack(pady=10)

botao_login = Button(frame_login, text="Entrar", font=("Arial", 16, "bold"),
bg="#107db2", fg="white", command=verificar_codigo)
botao_login.pack(pady=10)

msg_erro = Label(frame_login, text="", bg="#103030", fg="white", font=("Arial", 12))
msg_erro.pack()

criar_tela_login()

def mostrar_jogo():

titulo = Label(
root,
text="Bem-vindo ao Jogo Roda da Sorte!",
font=("Arial", 28, "bold"),
bg="#103030",
fg="#49e3e3"
)
titulo.place(relx=0.05, rely=0.05)

def app():
premios = ["Carro", "Viagem", "Bicicleta", "TV", "100 €", "50 €", "Nada", "Nada", "Nada"]

premio_ganho = random.choice(premios)

if premio_ganho == "Nada":
resultado_texto.config(text="Não ganhou nada!")
else:
resultado_texto.config(text=f"Parabéns! Ganhou: {premio_ganho} ")

but1.config(state=DISABLED)
botao_outro_codigo.config(state=NORMAL)

def limpar():
resultado_texto.config(text="")

global but1
but1 = Button(
text="Rodar",
bd=2,
bg='#107db2',
fg='white',
font=('verdana', 12, 'bold'),
command=app
)
but1.place(relx=0.05, rely=0.35, relwidth=0.25, relheight=0.15)

but_limpar = Button(
text="Limpar",
bd=2,
bg='#107db2',
fg='white',
font=('verdana', 12, 'bold'),
command=limpar
)
but_limpar.place(relx=0.35, rely=0.35, relwidth=0.25, relheight=0.15)

but_sair = Button(
text="Sair",
bd=2,
bg='#107db2',
fg='white',
font=('verdana', 12, 'bold'),
command=root.destroy
)
but_sair.place(relx=0.65, rely=0.35, relwidth=0.25, relheight=0.15)

global resultado_texto
resultado_texto = Label(
text="",
font=("Arial", 12, "bold"),
bg="#cfe2f3"
)
resultado_texto.place(relx=0.05, rely=0.60, relwidth=0.9, relheight=0.20)
global botao_outro_codigo
botao_outro_codigo = Button(
text="Usar outro código",
bd=2,
bg='#006622',
fg='white',
font=('verdana', 12, 'bold'),
command=voltar_login,
state=DISABLED
)
botao_outro_codigo.place(relx=0.30, rely=0.82, relwidth=0.40, relheight=0.13)
root.mainloop()

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