from tkinter import *
import random
root = Tk()
root.geometry("400x400")
root.resizable(0, 0)
root.config(bg="#103030")
root.title("Jogo de Copos")
titulo = Label(text="Jogo de Copos",
font=("Arial", "28", "bold"), bg="#103030", fg="#49e3e3")
titulo.place(relx=0.15, rely=0.05)
texto_sub1 = Label(text="Escolha :",
font=("Arial", "18", "bold"), bg="#103030", fg="#49e3e3")
texto_sub1.place(relx=0.15, rely=0.3)
escolha = StringVar()
escolha_entrada = Entry(textvariable=escolha,
font=("Arial", "12", "bold"),
bg="white", fg="blue", justify='center')
escolha_entrada.place(relx=0.55, rely=0.31, relwidth=0.35)
escolha_entrada.focus()
resultado_texto = Label(text="",
font=("Arial", 12, "bold"), bg="#cfe2f3")
resultado_texto.place(relx=0.05, rely=0.73, relwidth=0.9, relheight=0.25)
# Global variables
copos = ['1', '2', '3']
posicao_bola = random.choice(copos)
def app():
global posicao_bola
try:
e = int(escolha.get())
if e not in [1, 2, 3]:
resultado_texto.config(text="Digite apenas 1 a 3!")
elif e == int(posicao_bola):
mensagem = "Parabéns! Você encontrou a bola."
resultado_texto.config(text=mensagem)
else:
mensagem = f"Desculpe, a bola estava embaixo do copo {posicao_bola}.\n Melhor sorte da próxima vez!"
resultado_texto.config(text=mensagem)
except ValueError:
resultado_texto.config(text="Erro de Digitação")
def limpar():
escolha_entrada.delete(0, END)
resultado_texto.config(text="")
def novo_jogo():
global copos, posicao_bola
copos = ['1', '2', '3']
posicao_bola = random.choice(copos)
random.shuffle(copos)
# Update interface to show shuffled cup numbers
a = " ".join(copos)
resultado_texto.config(text=f"Escolha entre os copos: {a}")
but1 = Button(text="Calcular", bd=2, bg='#107db2', fg='white',
font=('verdana', 12, 'bold'), command=app)
but1.place(relx=0.1, rely=0.45, relwidth=0.25, relheight=0.1)
but_limpar = Button(text="Limpar", bd=2, bg='#107db2', fg='white',
font=('verdana', 12, 'bold'), command=limpar)
but_limpar.place(relx=0.4, rely=0.45, relwidth=0.25, relheight=0.1)
but_sair = Button(text="Sair", bd=2, bg='#107db2', fg='white',
font=('verdana', 12, 'bold'), command=root.destroy)
but_sair.place(relx=0.7, rely=0.45, relwidth=0.25, relheight=0.1)
but_Novo_Jogador = Button(text="Novo Jogador", bd=2, bg='#107db2', fg='white',
font=('verdana', 12, 'bold'), command=novo_jogo)
but_Novo_Jogador.place(relx=0.3, rely=0.6, relwidth=0.36, relheight=0.1)
root.mainloop()
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