Jogo Monty Hall

import random

portas = ["A","B","C"]
premio = random.choice(portas)
print(premio)
escolha = input("Escolha uma letra: ").upper()
if premio ==escolha:
lista_abrir_portas = list(set(portas) - set(premio))
escolha_nova_porta = random.choice(lista_abrir_portas)
print(f"O Apresentador abriu a porta {escolha_nova_porta}")
portas_disponiveis = list(set(portas) - set(escolha_nova_porta))
print("Portas Disponíveis:")
for porta in portas_disponiveis:
print(porta, end=" ")
print()
troca = input("Quer trocar de porta [Y/N]?").upper()
if troca == "Y":
print("Perdeu o prémio.")
else:
print("Parabéns,ganhou o prémio.")
else:
lista_abrir_portas = list(set(portas) - set(escolha) - set(premio))
portas_disponiveis = list(set(portas) - set(lista_abrir_portas))
print(f"O Apresentador abriu a porta {', '.join(lista_abrir_portas)}")
print("Portas Disponíveis:")
for porta in portas_disponiveis:
print(porta, end=" ")
print()
troca = input("Quer trocar de porta [Y/N]?").upper()
if troca == "Y":
print("Parabéns,ganhou o prémio.")
else:
print("Perdeu o prémio.")

# Escolha de Porta muito simples


import random

from tkinter import *
root = Tk()
root.geometry("400x400")
root.resizable(0, 0)
root.config(bg="#103030")
root.title("Escolha Prémio")
titulo = Label(text="Escolha aleatória",
font=("Arial", "28", "bold"), bg="#103030", fg="#49e3e3")
titulo.place(relx=0.05, rely=0.05)

texto_sub1 = Label(text="Escolha número de 1 a 5",
font=("Arial", "18", "bold"), bg="#103030", fg="#49e3e3")
texto_sub1.place(relx=0.15, rely=0.2)
número = StringVar()
número_entrada = Entry(textvariable=número,
font=("Arial", "12", "bold"),
bg="white", fg="blue", justify='center')
número_entrada.place(relx=0.25, rely=0.33, relwidth=0.55)

def limpar():
número_entrada.delete(0,END)
def app():
try:
porta_premio = random.randint(1, 5)

n = int(número.get())
if n not in [1, 2, 3]:
mensagem ="Escolha inválida. \nPor favor, escolha uma\n" \
" porta entre 1, 2 , 3 , 4 e 5."
resultado_texto.config(text=mensagem)
if n == porta_premio:
mensagem =f"Parabéns!\n Você escolheu a porta {n} que contém o prêmio!"
else:
mensagem =f"Que pena!\n A porta {n} está vazia. \nO prêmio estava na porta {porta_premio}."

resultado_texto.config(text=mensagem)

except ValueError:
resultado_texto.config(text="")
but1 = Button(text="Calcular", bd=2, bg='#107db2', fg='white',
font=('verdana', 12, 'bold'), command=app)
but1.place(relx=0.1, rely=0.45, relwidth=0.25, relheight=0.1)

but_limpar = Button(text="Limpar", bd=2, bg='#107db2', fg='white',
font=('verdana', 12, 'bold'), command=limpar)
but_limpar.place(relx=0.4, rely=0.45, relwidth=0.25, relheight=0.1)
but_sair = Button(text="Sair", bd=2, bg='#107db2', fg='white',
font=('verdana', 12, 'bold'), command=root.destroy)
but_sair.place(relx=0.7, rely=0.45, relwidth=0.25, relheight=0.1)
resultado_texto = Label(text="",
font=("Arial", 12, "bold"), bg="#cfe2f3")
resultado_texto.place(relx=0.05, rely=0.65, relwidth=0.9, relheight=0.25)


root.mainloop()

 

Comentários

Mensagens populares deste blogue

Criar Cartões de Visita

12 signos egípcios

Calcular a percentagem de ocupação